比起以往的頭戴式顯示器,最近極夯的 VR 頭戴設(shè)備雖然可以提供更沉浸(可以轉(zhuǎn)頭到處看)的視頻觀賞體驗(yàn),但還是少不了那種猶如身處外太空的孤獨(dú)感受。而比起配給你一些不真實(shí)的虛擬路人,Oculus 想到了一個(gè)增進(jìn)社交用途的方法,準(zhǔn)備用新的「多人模式」來(lái)為他們的Oculus Cinema 虛擬電影院應(yīng)用,帶來(lái)猶如真的與朋友一同觀賞視頻的虛擬體驗(yàn) -- 將可在通過(guò) VR 頭戴設(shè)備享受超大屏幕的同時(shí),也能感受到身旁朋友的一舉一動(dòng)提升真實(shí)感。
Oculus 創(chuàng)辦人 Palmer Luckey 認(rèn)為,通過(guò)此模式將可讓 Oculus Cinema 更為真實(shí),并表示此 App 在接下來(lái)的幾個(gè)月還會(huì)提供更多關(guān)于社交的功能,也將提供由本地端有線連接轉(zhuǎn)化成以網(wǎng)路相連的「遙距多人模式」,讓大家可以通過(guò)網(wǎng)路在虛擬劇院相聚。Oculus Cinema 現(xiàn)階段已支持 Gear VR,之后也將會(huì)在市售版的 Oculus Rift 提供 -- 這就要等到 2016 啰。
有沒(méi)有覺(jué)得現(xiàn)代人為了社交而使用方便的科技產(chǎn)品,卻好像反而繞了很大一圈?見(jiàn)個(gè)面的難度似乎比以前時(shí)代還要難上更多?但好像也就真的是會(huì)這樣發(fā)展下去了吧 -- 難不成只能期待真正能欺騙大腦的虛擬實(shí)境產(chǎn)品(NERvGear?),最終完全取代我們的社交生活了嗎?
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