報告:科技“宅男”成虛擬現(xiàn)實消費主力
火爆的VR行業(yè)將有多大的用戶規(guī)模?哪些用戶將是VR的核心人群?他們對哪些內(nèi)容的VR更感興趣?暴風(fēng)魔鏡聯(lián)合國家廣告研究院、知萌咨詢機構(gòu)發(fā)布了《中國VR用戶行為研究報告》。
報告顯示,中國VR的潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)2.86億,而在過去一年接觸過或體驗過虛擬現(xiàn)實設(shè)備的VR淺度用戶約為1700萬人,其中科技宅男成為VR消費主力,平均每天使用VR產(chǎn)品34分鐘購買過各種VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備的用戶約為96萬人。在VR重度用戶未來一年計劃購買的VR設(shè)備類型中,排名第一的是VR眼鏡,占比高達(dá)83.1%,他們購買VR眼鏡的主要原因是對自己的VR設(shè)備進(jìn)行更新?lián)Q代,其次是PC端VR頭盔,占比超過了1/3,然后是VR一體機。VR眼鏡由于其便攜式和方便操作,正在成為VR的主流設(shè)備,按照這個市場預(yù)期,中國VR產(chǎn)業(yè)的市場潛量將達(dá)到上萬億。值得注意的是,科技宅男成為VR用戶中的主力,在VR重度用戶中,男性占比超過七成,而從年齡特征上分析,25~34歲青年占到了六成以上,在生活中比較“宅”的VR重度用戶同時也是科技、數(shù)碼等產(chǎn)品的高消費者,他們平均每天的手機上網(wǎng)時間超過四個小時。
在使用時間上,超過7成的VR重度用戶幾乎每天都使用VR設(shè)備,而有21%的VR重度用戶,會每周使用三次以上VR設(shè)備。重度用戶每天使用VR設(shè)備的時長主要集中在16分鐘至60分鐘,平均每天使用時長是34分鐘,VR已成為重度用戶娛樂生活的重要組成部分。電影、全景視頻、VR游戲、全景漫游、全景圖片均受到VR重度用戶的歡迎,其中,巨幕電影占比最高,超過了八成。相對而言,女性用戶對全景漫游、全景圖片類內(nèi)容的偏好程度更高。
知萌咨詢機構(gòu)CEO肖明超指出,中國VR產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入黃金時代,VR不僅是一個基于用戶新場景的智能化設(shè)備,隨著VR技術(shù)的不斷演進(jìn),未來VR將會在各個垂直的商業(yè)以及營銷領(lǐng)域帶來全新的應(yīng)用場景和商業(yè)創(chuàng)新的想象。
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