6月8號《魔獸》上映 除了高考之外另一件舉世矚目的大事
在開篇之前先聊個五毛錢的:
80后的Boss上個禮拜說,看了《魔獸》電影的宣傳片之后,全身熱血沸騰,說一定要去看這部電影,然后深深地吸了一口氣靠在椅子上。
小編就覺得奇怪平時連覺都不舍得睡的boss竟然愿意花自己寶貴時間去看電影,還如此感慨,到底這里面有著什么樣的情懷。不怕笑話,作為網(wǎng)游中的小白我還真問了一下度娘,《魔獸世界》的網(wǎng)絡玩家超過1100萬,自從《魔獸世界》宣布將拍為電影時,就引發(fā)各方關注。讓小編想送自己一個白眼:too young too simple !惡補了一下,現(xiàn)在就讓小編先帶大家來回顧一下這種溫情吧。
夜幕下的王者:相比NBA,玩家是蒼白的,或許25歲之后都有玩不動的感慨……一張張昔日的截圖存在我的硬盤中,想念暴風城的伯瓦爾,想念黑石山的溫德索爾元帥,想念昔日希利蘇斯人山人海的壯觀景象……這番記憶,或許無法用言語能夠表達,倘若不是一路走過,
知曉魔獸世界的真正魅力?人都會老去,游戲也會老去,但這番對于魔獸世界的真正情懷,它注定是無價的!
聽風追雨辰:之前玩的還是搶怪、殺人爆裝備;到了WOW之后突然變成合作通關、團結友愛、捍衛(wèi)陣營榮譽了;然而沒到半年,又加入了40人大團共進退,DKP分裝備,幾個大團幾百人抱團形成組織了。組織的人在野外互相幫助,幾個大團之前互相競爭,相互嘲諷。簡而言之,WOW之前的玩家,大抵還是相當于信奉弱肉強食的原始人;WOW展示給他們看的是一個秩序井然的文明世界;當他們真正進入后,在近現(xiàn)代化的蒸汽朋克文明世界開始生活。歡迎來到文明世界,新人。雖然這個文明正在像羅馬一樣隕落。 jeffcott:因為魔獸在那個時候真的很屌啊,我完全是玩到魔獸之后才知道,世界上竟然還有這么牛逼的游戲的,作為一個網(wǎng)游,應該比同期很多3a級單機還要好吧。 ZS504864532:矮人大叔一聲口哨,帶著一只白熊,在莫丹羅寒冷的天氣中行走。媽的,刺激!還有第一次下海游泳,媽的,深??謶职Y都來了!還有第一次跳崖,媽的,心蹦蹦跳啊!魔獸世界做我從未做過的事!感謝魔獸世界!我愛它,未曾改變! zxc43420:在當年那個時代,用郭德綱的一句話來說:不是我有多出色,都是同行的襯托。 可口加多寶:看了前面貼的條,很多是說什么空格能跳,游泳,跳崖之類的,我入坑時間不長,從mop玩到現(xiàn)在,前面說的這些當時可 能很刁的設定,現(xiàn)在是個游戲只要他想都可以支持,我愛這款游戲就是因為他并不像國內(nèi)的其他游戲那樣和土匪一樣搶錢錢,不氪金就不能玩,在艾澤拉斯只要你有 時間,你就可以在這世界傲游,淋灰谷的雨,感受諾森德凜冽的寒風,青龍指引我在有十點法力值的時候在河邊釣上一整天的魚~~雖然淘寶很大程度上還是毀了這 個世界(頻道),到不影響他是我心目中最好的mmorpg沒有之一。
看了以上的評論,小編也被大家的情緒所感染了,這不僅僅是一場游戲,而是一種情懷。
帶著這樣一種情懷和期待,6月8日零點史詩級科幻巨制《魔獸》終于登陸內(nèi)地院線。大家用票房證明了自己熱情,《魔獸》8日零點場暴收5540萬票房,超過《速度與激情7》5250萬的歷史記錄,創(chuàng)下內(nèi)地影史零點場票房冠軍,市場預期后續(xù)有望挑戰(zhàn)《阿凡達》創(chuàng)造的28億美元的全球電影票房記錄。
近年來,優(yōu)質(zhì)的IP資源一直備受市場推崇和資金追捧,而《魔獸》正是一座稀有的“金礦”。眾所周知,電影是在游戲《魔獸世界》的角色和故事基礎上展開。這款堪稱“爆款”的游戲IP在全球影響力非同一般、長盛不衰,不僅擁有上億為之熱血的粉絲,更是承載著80后、90后的青春記憶。
《魔獸》在北美上映兩周累計斬獲7000萬美元票房,目前在英國、西班牙、德國、俄羅斯、巴西等7個國家登頂票房首位。隨著本周在中國內(nèi)地登陸,《魔獸》全球票房有望迎來質(zhì)的飛躍,市場預測中國大陸有望突破15億票房。
這一次的票房不僅僅可以看出受歡迎程度,也能看出,《魔獸》對于萬達來說,相當于《冰雪奇緣》對于迪士尼的重要性和意義。
其實,《魔獸》就是萬達版的“冰雪奇緣”。影片上映后,萬達院線有意愿也有能力通過這個超級大IP構建一個可以流轉(zhuǎn)并且不斷增值的生態(tài)版圖,從而保證未來長期、高速和可持續(xù)的業(yè)績增長空間。
在這部炙手可熱的超級大片背后,萬達旗下的傳奇影業(yè)功不可沒。作為出品方,傳奇影業(yè)依托萬達影視強大的制作資源,保證了電影的如期面世。
按照市場當前的追捧熱度及其后續(xù)衍生品和互娛產(chǎn)品開發(fā)計劃的陸續(xù)開展,業(yè)界普遍認為,這部電影不僅有望超越《阿凡達》問鼎全球最高票房,而且還將帶動萬達影視業(yè)績強勁增長。根據(jù)此次發(fā)布的公告,萬達投資承諾萬達影視2016、2017和2018三個年度的承諾凈利潤數(shù)累計不低于50.98億元。在萬達院線新的布局下,完成上述業(yè)績目標并非難事。
從市場角度來看
影業(yè)原本是周期股,波動性較強;而院線則是成長股,旱澇保收。萬達院線資產(chǎn)重組后,形成了“院線+影業(yè)”的雙輪驅(qū)動,破解了“周期性”難題。
從成長性來看
傳奇影業(yè)手握《魔獸》、《哥斯拉》、《環(huán)太平洋》等超級IP的好萊塢頂尖制片公司,其IP優(yōu)勢令人側目。伴隨著“會員+影視、游戲+場景消費”全產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務協(xié)同效應的逐漸顯現(xiàn),未來想象空間巨大。
不難看出,完成產(chǎn)業(yè)鏈整合和資產(chǎn)注入后的萬達院線,上涉影片制作、發(fā)行的前端環(huán)節(jié),下握院線、影院、周邊產(chǎn)品等流通變現(xiàn)渠道,形成了一個集合影視制作、發(fā)行、投資、運營,乃至上下游配套的全產(chǎn)業(yè)鏈,同時也成功獲得對全球電影產(chǎn)業(yè)鏈的話語權。傳奇影業(yè)將在中國市場書寫新的“傳奇”,萬達院線在其接連“助攻”下,市值也有望沖擊新的高峰,成為最后的大贏家。
從VR來看
在此之前,新三板動漫第一股福州紫荊動漫游戲股份有限公司副總經(jīng)理陳磊表示。“《魔獸》電影未映先火,獲得超高預約票房記錄,不僅引發(fā)市場對游戲改電影的高度關注,更給了游戲改電影一劑強心劑,這對游戲改編這一類型電影的未來和發(fā)展都有著不可低估的影響。”
陳磊認為,影視與游戲的深度融合是未來動漫游戲企業(yè)公司發(fā)展的趨勢,以前是漫畫改編電影,現(xiàn)在游戲成為電影創(chuàng)作又一座金礦。影游聯(lián)動的發(fā)展,未來必定會與VR的相結合,以VR技術特有的沉浸感和第一人稱視角將打破游戲和電影的邊界,解決主動和被動交互切換的突兀感,將游戲這種高互動性和強代入感融入電影之中。
小編在想如果《魔獸》與VR一同體驗,大家是不是覺得人生都完美了呢。
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