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iPhone SE不用3D Touch,壓力屏的春天在哪里?

時間:2016-02-29 10:57:16 來源:百度百家 作者: 牛老師商業(yè)評論

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近日,外媒曝光了蘋果即將發(fā)布的 iPhone SE 的屏幕面板,發(fā)現(xiàn)這塊 4 英寸的面板缺失 3D Touch 傳感器,意味著它將不支持 3D Touch 功能。作為一款新發(fā)布的機型,居然不去主推蘋果的新技術(shù),要知道蘋果把 3D Touch 視作觸控屏之后最大的屏幕創(chuàng)新,應(yīng)用于更多硬件,可以吸引更多應(yīng)用開發(fā)商來開發(fā)適配應(yīng)用,iPhone SE 不支持 3D Touch 這一舉措耐人尋味。

蘋果的壓力觸控在 2015 年的 Apple Watch 里就有應(yīng)用,當(dāng)時稱之為 Force Touch 技術(shù),并且在部分 Mac 上也有應(yīng)用。壓力屏給屏幕多了按壓這個維度,不同的壓力值可以設(shè)置不同的效果,從理論上來講,這讓屏幕的實用性大大提升。在蘋果的帶動下,Android 廠商火速跟進(jìn),根據(jù)市場研究機構(gòu)IHS預(yù)估,壓力觸控感測模組出貨量可望由 2015 年約一億套大幅躍升至 2016 年的四億六千一百萬套,約每四支新推出的智慧型手機中,就會有一支配備此模組。

但火爆的場面卻難掩壓力屏徒有其表的現(xiàn)狀,不論是廠商研發(fā)產(chǎn)品還是用戶實際使用當(dāng)中,壓力屏遠(yuǎn)沒有想象的那么美好。許多廠商為了趕營銷熱點,強推壓力屏,卻發(fā)現(xiàn)駕馭不住技術(shù),而用戶在使用當(dāng)中也常遇到誤操作以及可應(yīng)用范圍太窄的尷尬。

尷尬的使用現(xiàn)狀

除了蘋果的 iPhone 6s 系列,其他廠商使用壓力屏的就是中興和華為,中興在去年退出了 AXON 天機 mini,華為則是 Mate S,后兩款機型都趕在 iPhone 6s 發(fā)布前后推出,為的就是趕上壓力屏的話題熱度,這一趕鴨子上架的舉措注定難收到令人滿意的效果。

即便如蘋果對生態(tài)這么有掌控力的廠商,3D Touch 的應(yīng)用也僅限于應(yīng)用快捷操作、live Photo、郵件預(yù)覽、照片預(yù)覽等功能,且第三方應(yīng)用大多只支持在圖標(biāo)上重壓快捷操作,應(yīng)用內(nèi)沒有壓力觸控的設(shè)計,iPhone 6s 發(fā)布已經(jīng)半年,但是開發(fā)商的表現(xiàn)并不積極。

而無法掌控應(yīng)用開發(fā)者的中興和華為,新技術(shù)徹底淪為噱頭。后兩者只能對系統(tǒng)應(yīng)用進(jìn)行一些設(shè)計,比如中興只有部分系統(tǒng)應(yīng)用支持圖標(biāo)重按的快捷操作,在第三方應(yīng)用里,用力按壓頂部可以回到桌面等操作。

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華為 Mate S 的系統(tǒng)應(yīng)用直接無法支持壓力觸控,只設(shè)計了瀏覽相片時用力按壓屏幕,圖像隨力度大小不同而放大縮小,據(jù)說操作并不順滑。但不論實現(xiàn)效果如何,單就這一功能的實用性令人存疑,按壓并不如輕點來得利索,更何況用戶還難以把握輕重。它的唯一亮點是設(shè)計了一個稱重應(yīng)用,將物體放置在屏幕上,隨著按壓屏幕力度的不同,顯示不同的重量,這一設(shè)計直觀的把壓力屏的技術(shù)特性展現(xiàn)出來了,不過實際操作中,很難有物體可以以點的形式放置在屏幕上稱重,而且這一創(chuàng)意最早是出現(xiàn)在 iPhone 上面。

據(jù)說華為 Mate S 鋪貨數(shù)月銷量也才幾萬臺,遠(yuǎn)低于預(yù)期,隨后華為也取消了壓力屏版本的銷售,給 Mate 8 讓路,這也側(cè)面驗證了,壓力屏對于消費者的吸引力并不大。

壓力屏供應(yīng)鏈遇冷

在供應(yīng)鏈那端,壓力屏的現(xiàn)狀與當(dāng)初的大干快上形成鮮明對比,由于 Android 系統(tǒng)未能提供足夠的軟件體驗,加上壓力屏成本不低,已有產(chǎn)品銷售疲軟,許多手機客戶從最初的躍躍欲試改為觀望態(tài)度。臺灣觸控IC業(yè)內(nèi)人士就透露,手機客戶對于壓力屏的下單紛紛延緩,最快回暖要到 2016 年下半年。

由于軟硬件尚未支持到位,加上成本偏高,很多一線品牌選擇擱置采用壓力屏技術(shù)。比如最近手機行業(yè)發(fā)布的兩款旗艦機三星 Galaxy S7 和小米 5 均未采用壓力屏技術(shù),這也側(cè)面說明壓力屏并非用戶強烈需求的功能,又或者說由于 Android 生態(tài)的遲滯,冒進(jìn)新技術(shù)有當(dāng)炮灰的風(fēng)險。

目前市面上出貨量大的壓力屏手機只有 iPhone 6s,中興 AXON 天機 mini 仍然在爬坡階段,華為則取消了壓力屏 Mate S 的出貨。但蘋果的日子也并不好過,iPhone 6s 的銷量不及預(yù)期也殃及了上游供應(yīng)鏈,臺灣工廠宸鴻和業(yè)成負(fù)責(zé)蘋果的壓力屏訂單,臺灣媒體 Digitimes 爆料稱,12 月份來自蘋果的訂單銳減,導(dǎo)致當(dāng)月營收猛降 30%。

手機壓力屏前景不明

3D Touch 遇冷很容易讓人想起三星曾經(jīng)推出的眼球追蹤技術(shù),該技術(shù)允許用戶通過移動眼球來拖動頁面,也就不需要手來操作。如今這一功能似乎銷聲匿跡了,很大原因就在于操作學(xué)習(xí)成本高,成功率低,可應(yīng)用的場景少,而且最重要的是,它并未滿足用戶的需求。

用戶在操作手機的時候,需要頻繁的返回、點擊、滑動等操作,大拇指會習(xí)慣性的放置在手機屏幕旁,翻頁也可以輕松完成,眼球追蹤技術(shù)名義上是不需要手實現(xiàn)翻頁,讓手可以偷懶,但是在返回、點擊等操作上,仍然需要靠手,這種分裂的操作反而體驗不佳。

3D Touch 也是如此,大部分用戶都吐槽過學(xué)習(xí)成本高,成功率低,最痛苦的是點擊的時候還要思考用多少力才合適,極大的分散了注意力,遠(yuǎn)不如簡單的觸摸來得爽快,操作本身變成了一件糾結(jié)的事情。而且所實現(xiàn)的功能也很普通,Android 早在桌面工具流行的時代就有圖標(biāo)快捷鍵功能,live photo 也可通過點擊來播放,這些并非獨特的用戶體驗。

蘋果當(dāng)初引進(jìn) 3D Touch,號稱是多點觸控之后最重要的屏幕革命,但相比多點觸控當(dāng)年的驚艷亮相,壓力觸控遠(yuǎn)沒有革新的效果出現(xiàn)。有人認(rèn)為壓力觸控在 Apple Watch 上更容易成功,因為 Apple Watch 是一款全新的產(chǎn)品,應(yīng)用新技術(shù)可以重新建立使用習(xí)慣,而對于手機來說,多點觸控已經(jīng)足夠,要想再改變用戶習(xí)慣,難上加難。而且現(xiàn)在的應(yīng)用生態(tài)和用戶習(xí)慣已經(jīng)穩(wěn)定在多點觸控技術(shù)上了,很難再去適應(yīng)新的技術(shù)。

也許這些想法有些過于杞人憂天,但蘋果遇到的問題非常明顯,那就是如何利用好壓力這個維度,做出契合用戶體驗的產(chǎn)品。


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